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Wie werden objekte erzeugt?

11/8/2019

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In BlueJ:
Wenn die Schueler.class Datei erfolgreich erstellt werden konnte, können in BlueJ Objekte erzeugt werden. Man geht mit der Maus auf die Klasse und drückt die rechte Maustaste. Im Context_Menü sieht man die verfügbaren Konstruktoren und kann Objekte erstellen.
Hinweis: Wenn man einen Konstruktor mit Parameter wählt, öffnet sich automatisch ein Dialog um die Werte für die Parameter einzugeben. Achtung: Ein String muss zwischen einen doppelten Hochkomma eingeschlossen werden.
Bild

Im Source-Code:
 Erzeugen eines Schueler-Objektes mit dem default-Konstruktor:

Schueler schueler=new Schueler();  // default Konstruktor

Erzeugen eines Schueler-Objektes mit dem Konstruktor mit Parameter:
​ 
Schueler schueler1=new Schueler(“Hugo“,“Boss“); // Konstruktor mit Parameter

​
Eine Klasse ist der Bauplan für Objekte.
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